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《溪埕國民小學失蹤事件》:不存在的國小,存在於CRT螢幕裡的絕望

《溪埕國民小學失蹤事件》:不存在的國小,存在於CRT螢幕裡的絕望

2026 年 7 月 10 日,許多縣市因颱風《巴威》來襲而放了颱風假。
正當大眾關注風雨動態時,《解謎任務工作室》的一篇Threads貼文,正緩緩在社群中發酵。

相較於第一篇貼文,以虛構的尋人啟事加上內容圖片,成功吸引了大量流量,甚至讓不少人因逼真的照片誤以為是真實事件。

這款作品,正是《溪埕國民小學失蹤事件》。

它以極度擬真的手法,在社群媒體上引爆了激烈的討論。這並非傳統的點擊式冒險,而是一款精心製作的 ARG (Alternate Reality Game,實境遊戲)。玩家必須親自「上網」尋找線索、翻閱舊校網、追蹤模糊的留言,甚至解讀程式碼痕跡,才能拼湊出一個被時間與體制掩蓋的悲劇。

這款遊戲最大的亮點,在於它對 20 至 30 年前網頁風格的完美復刻。
它不僅呈現了當時技術框架與限制下的克難美學,更保留了紙本轉數位過渡期的平面設計思維,活生生展現了網路文明發展初期的真實面貌:

【當時的技術框架與限制】

  • 網路頻寬的束縛與螢幕解析度:在 56K 撥接上網的時代,每一張圖片都彌足珍貴。網頁必須壓縮檔案大小,並迎合 800x600 或 1024x768 的主流螢幕解析度。「最佳瀏覽解析度 800x600」便是當時的硬性規定, 遇到大量文字或多媒體檔案時,頁面便會緩慢載入,遊戲中從上而下漸次顯示的圖片便是最好的致敬。
  • HTML 4.01 Transitional 與 Table 布局:整個頁面的排版,幾乎完全是靠複雜的 <table>、<tr>、<td> 巢狀結構來實現,像拼圖一樣將文字、圖片與選單精準地「釘」在螢幕上。<DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional/EN"> 更是那個時代的標準印記。
  • 內嵌式 CSS 與老舊標籤:樣式多直接寫在 HTML 標籤內(如 <body bgcolor="#ffffff">),或使用 <font> 標籤控制字體。這種樣式與內容混雜的模式,在現代看來或許笨拙,卻是當時技術限制下的必然選擇。

【經典的視覺風格樣貌】

  • 風格樣貌:經典的左右分割選單、上方 Banner、藍色與紫色超連結、訪客計數器(數字前面補滿 0),以及閃爍的 NEW GIF 動畫,完美承載了那一代人對網路最初的印象。
  • 檔案缺漏提示:由於檔案路徑是固定的,如果圖片來源被移動或刪除,便會以紅叉或缺圖提示佔位。

而現在這個風格有了它獨特的名字:「Y2K」。

另一個令人驚豔之處,在於它僅僅透過簡單的詞語、字句與公告,就精準抓到了那個年代特有的時代感。
而正是這種極度嚴謹包裝下的懷舊氛圍,讓隱藏在原始碼背後的真相顯得更加令人毛骨悚然。

💡
以下攻略與心得涉及劇透,建議解完或是卡關再繼續閱讀。
🔍詳細解謎攻略

在 Threads 宣傳文的尋人啟事上,明確寫著失蹤日期是 7 月 4 日,說明欄則註記是在校外教學期間。

Threads 虛構尋人啟事截圖

點進連結,會看到虛擬的學校首頁,時間停留在 2003 年 12 月 29 日。

溪埕國小虛擬首頁截圖

點進學校公告查看 7 月 4 日左右的文章,除了失蹤協尋之外,並無其他特別之處。

學校公告頁面截圖

而首頁附有「嘉平地方新聞網」的連結,內有兩篇報導了這個事件,但內容僅提及最後人尚未尋獲。

嘉平地方新聞網報導截圖

回頭檢視當天的活動照片,僅有第一張照片隱約能見到許雅雯的身影(第二排右邊數來第五位),這也呼應了紙本尋人啟事上的手寫筆跡。

校外教學活動照片

嘗試前往該生所屬的「三年丙班」班網,然而因設有帳號密碼而不得其門而入。

三年丙班班網登入畫面

於是轉往「學生作品」頁面,找到了許雅雯的《我的暑假計劃》。 然而,點進去卻發現檔案已被移除,且唯獨她的作品遭到如此處理,令人心生疑竇。

學生作品頁面截圖

將檔案路徑複製貼上至網址列,可看到該頁面在 9 月 13 日被設為隱藏,下方帶有一個灰色的原始碼連結:
完整網址:https://www.hces.edu.tw.solve.quest/student_work/920704/3c/hsu_yw_tmp.html

學生作品被隱藏提示畫面 網頁原始碼檢視畫面

可以看到原始碼中有段路徑被註解掉了,複製該段路徑至網址列, 完整網址為:
https://www.hces.edu.tw.solve.quest/backup/0913/student_work/920704/3c/

備份路徑網頁畫面

在事發當天,有個署名「PC-OLD-03」的設備留下了一句意義不明的話。在這個被隱藏的網頁中,除了幾則留言外,並沒有獲得更多線索。


回到學校網頁的網頁維護頁面,僅能看到 IT 人員的聯絡資料。

網頁維護資訊截圖

繼續隨便瀏覽時,意外發現留言板其中一條留言被隱藏了,而網頁右下角同樣附有原始碼連結。

留言板隱藏留言畫面

網頁原始碼的最底下指向了備份路徑, 完整網址為:
https://www.hces.edu.tw.solve.quest/backup/0913/guestbook/1742.html

留言板備份原始碼畫面

藉此即可看到被隱藏的留言,發送設備同樣是「PC-OLD-03」。 短短幾句話便足以讓人感到蹊蹺,不安的思緒開始在想像中蔓延。

被隱藏的留言內容畫面

右下角一樣有原始碼連結,然而點開後並無新的有用資訊。

留言原始碼檢視畫面

「PC-OLD-03」看起來就像是財產清冊上的設備編號,於是循著尋找設備的方向繼續追查。然而許多網頁都沒有進一步資訊,首頁的搜尋功能也被移除,最後是在校園設備報修紀錄頁面的第七頁才找到了該台電腦。

校園設備報修紀錄頁面截圖

點進去設備頁面,不意外地又被移除了,也不意外地附有原始碼連結。

設備頁面被移除提示截圖

不過這次原始碼裡面沒有直接提供可用資訊,因此我試著直接在網址列輸入設備的原始路徑:
完整網址:https://www.hces.edu.tw.solve.quest/equipment/PC-OLD-03.html

設備原始路徑畫面

迎來的又是一個頁面被移除的訊息,點擊下方的原始碼,才能取得被註解掉的備份路徑:
完整網址:https://www.hces.edu.tw.solve.quest/backup/0913/device/PC-OLD-03.html

設備備份頁面原始碼畫面

終於看到原本設備的頁面了。從照片中的環境(小隔間、配有交換機等設備)推測,該處應位於機房或弱電室。此時注意到頁面中有一行時間戳記 2003-09-13 18:44:17 [0913/device] mount 0913/searchlog,於是將其視為相對路徑,轉換成 完整網址:
https://www.hces.edu.tw.solve.quest/backup/0913/searchlog/PC-OLD-03.html

搜尋紀錄備份頁面截圖

從這台設備在學校首頁的搜尋紀錄中,字裡行間傳達出了無法逃脫的絕望。最後一條訊息停在她被關在裡面的第五天,紀錄顯示她曾透過印表機列印了一份文件:
完整網址:https://www.hces.edu.tw.solve.quest/backup/0913/print/PC-OLD-03/0709.html

印表機列印紀錄頁面截圖 列印文件內容截圖

然而,這份文件從未被印出,更別說交到媽媽手上。頁面最底部留有一個結束的連結,通往這場尋找故事的起點與終點:
完整網址:https://solve.quest/truth/hces

故事結局真相頁面截圖

真相與人性權衡


許雅雯在校外教學當天集合後去廁所,途中因故誤闖進電腦教室後方的弱電間卻被困住。然而,隨車老師在車上未確實點名,直到抵達目的地、接近中午時分才發現學童失蹤,導致眾人誤以為是在山區走失,徹底錯失了黃金搜索方向。

在那個缺乏即時通訊的年代,年僅小三的許雅雯只能憑藉有限的網頁操作知識,將各個頁面與提交表單當作求救的門鈴,卻始終未被發覺,或被當作惡作劇忽視,最終迎來絕望。

學校高層在知曉此事後,並未選擇揭露,而是進行了系統性的掩蓋。從 9 月 13 日檔案的隱藏、9 月 15 日「北側校舍部分區域暫停使用」的公告,到 9 月 18 日「請同學勿散播未經證實消息」的發文,都宣告了對真相的無情抹除。

在尋找線索的過程中,許多頁面與公告其實都間接透露了悲劇的發生(例如其他學生的文章與校方公告),讓整個故事的情境顯得格外立體且壓抑。

儘管故事中存在少許不合理之處(例如寒暑假期間通常沒有校外教學,且假日理應有警衛巡邏或行政人員到校),但在那個年代的背景下:智慧型手機尚未普及、社會對校方處理機制缺乏信任(當時亦無成熟的校安通報體系)、過去眾多幼童綁架案的陰霾未散,再加上大眾對幽閉環境與飢餓的天然恐懼……種種元素交織之下,讓玩家在通關後,鬱悶的心情久久揮之不去。

然而,故事的主角為什麼不選擇將真相公諸於世?

深入思索,背後大抵有以下幾點無奈的現實:

1. 證據的滅失:這些舊網頁充其量只能算是間接證據。事隔多年,當年的實體物證(如遺體、指紋或監視器畫面)早已被清理乾淨。只要相關人員矢口否認,根本無法透過法律途徑起訴。

2. 揭發的雙面刃:正如故事中暗示的,真相對誰都沒有好處。無論是當年第一位發現卻留下心理陰影的工友、協助掩蓋並修改網頁的陳老師,抑或是死者的家屬,多年過去,重新翻開只會再次撕開傷疤,而許雅雯也不可能回來了。

3. 心態的拉扯與旁觀者立場:主角在挖掘過程中其實也曾自我懷疑:這場追尋究竟是為了揭發真相,還是單純想滿足自己的獵奇心與當吹哨者的英雄主義?身為僅聽說過此事的校友,以其立場而言,既沒有義務也缺乏正當性去淌這渾水。貿然行動不僅會招來旁人的異樣眼光,更可能替自己惹來無謂的麻煩與敵意。

在權衡利弊後,以這種數位考古、點到為止的方式將其公諸於世,或許才是給這段沉重悲劇最安靜也最沉痛的真相留白。

這款遊戲沒有驚悚的 Jump scare (突然跳出嚇人的手法),卻用彷彿真實的網路軌跡,帶來了最強烈的精神衝擊。

不知道各位在解開謎題、看到最後那份印表機輸出的文件時,心裡是什麼感覺呢?

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